第二章 系统开启(2/2)

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“本系统为系统一族咸鱼系列,无限穿越兑换抽奖型系统。编号9527。”

机械声音结束,沉默了一会,秦刚的声音打破了安静,“这就完啦?”

“宿主还想要知道什么?”

“没什么,好吧,是我问错了,现在介绍下你的功能。”

“系统功能第一项,查询。在宿主支付部分积分以后可以查询部分问题,或者一些物品信息。当查询问题涉及到某些无上存在时宿主可以选择支付气运,寿命,灵魂等作为代价继续查询,或者放弃查询。放弃查询后积分概不退还。”这时大屏幕上查询二字放大近乎占满屏幕,其他字迹变得退后模糊。

“系统功能第二项,兑换。在宿主支付与该物品或血统相等的积分以后可获得该物品或血统。”同时屏幕变化出了兑换清单,物品类,血统类,记忆类,功法类,武器类等等。

“系统功能第三项,回收,当宿主获得物品或者血统功法等觉得对自己没有作用的时候可以选择系统回收。根据不同的等级给予积分。如本世界中的魂导器,武魂,强者的尸体等各类有价值的物品。”大屏幕上回收二字再次放大。

“系统功能第四项,修炼,消耗一定的积分开启虚拟对战模式。宿主可以选择诸天万界世界的怪物,魔兽,人物等与其对战,磨炼战斗技巧。也可以选择重力修炼室锻炼身体承受能力。还可以选择灵魂修炼,锻炼灵魂强度意志强度和精神强度。与外界的时间比例不变。”大屏幕上的修炼选项再次放大,同时出现了诸多选项,虚拟战场,重力修炼室,练习场等。一旁的也亮了起来。门上也出现了一个战字。仿佛在这个战字中拥有这无数的战场,战意冲天。

“系统功能第五项,储存当宿主获得物品时不想马上提取可以储存在系统空间。外界物品也可以储存在系统空间。被储存的物品时间静止。灵魂以及活物也可以储存。”大屏幕上的储存选项放大,储存分类清单出现。血统,功法,能力,消耗品,宠物,灵魂等。另一扇门也亮了起来,门上出现系统仓库四个大字。

“系统功能第六项,抽奖,宿主通过消耗积分来抽奖。获得什么东西全看运气。获得的物品出现在系统箱子里,打开箱子便可取出。一小时后未经取出的物品视做宿主主动放弃。”大屏幕上出现一个空白的大转盘,转盘旁边出现抽奖清单,有道具类,能力类,武器类,功法类等等。

“系统功能第七项,任务,系统随机发布各类任务。宿主完成任务后会获得相应任务的积分奖励,物品奖励。完成任务获得的评价越高,奖励越丰厚。”大屏幕上的任务二字放大,下面出现了一套日期,点击日期签到打卡随机获得少量积分的一行字出现在日期下方。

“系统功能第八项,穿越,宿主通过消耗大量积分或者穿越道具卡穿越进入其他世界。世界等级越高,消耗积分越多。可以选择每日消耗多少进行短期穿越,或者异界短期修炼卡进行穿越。返回则消耗积分。一次性花费海量积分可以开启时空通道,永久性无限穿越。来回不消耗积分。宿主目前积分以及权限不足以开启此功能”大屏幕上穿越二字放大,下方是其他世界的名单。动漫世界,魔法世界等。

“了解了,那么系统。我有什么基础权限?”秦刚再次问到,“还有我们是什么方式绑定的?我有什么权限?我有没有隐私?”

“目前宿主只有最低级的兑换,储存,抽奖,修炼,任务领取,签到打卡权限。需完成绑定任务才可开启三级权限。”机械声音再次响起“目前本系统未曾绑定宿主,宿主将在完成系统引导,解答完宿主提问后绑定。并且宿主不存在隐私问题,除宿主主动链接系统进行抽奖兑换修炼等功能开启时,系统才会启动,平时系统处于待机状态。”

“那任务怎么进行?我要怎么获得积分?”

“在绑定完成后将出现两种主线系列任务,选择一种完成全部主线任务后可获得海量积分。两种主线任务只能选择一种。支线任务随机触发,如宿主被追杀时,有一定几率获得逃生任务。或者宿主自己制定目标时随机触发。遇到一些事情时,战斗时随机触发。”系统简单的解释了一下任务发布。“每日签到打卡可获得微量积分,连续签到打卡一个月可以获得少量积分礼拜,连续一年签到打卡可获得中量积分礼包,连续十年可获得大量积分礼包。”

“我现在有多少积分?绑定完成后是否有礼包?会不会马上发布任务”秦刚急忙询问。

“从系统加载开始便已经开始算作宿主自动签到打卡积分礼包已发送,现有积分10000。完成绑定后会有一份新手基础套装礼包。随机发布低级基础任务。”

“那开始绑定吧。我要怎么做?”

“现以解答完宿主问题,系统将于五分钟后开始绑定。请问宿主还有其他问题吗?”

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