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要解决这个谜题,必须还要再加入一个东西,那就是怪盗新一手中的那一个发出渗人红色的光的破石头。
当然对于张不凡来说,张不凡并不知道有这么一个东西,但是这个也并不妨碍张不凡去判断,就只需要将那个怪盗新一具有拉平行时空的自己能力记住就好了。
那么实际上那个怪盗新一的死亡也就很容易推断出来了,那不就是,死的那一个是平行时空当中的我,正所谓死的那一个家伙是贝塔世界线里面的怪盗新一,关我阿尔法世界线的怪盗新一什么事情?
如果说用这种方法解决的话,虽然说可以解决那个怪盗新一死亡的问题,而且别说一个怪盗新一了,你只要愿意,或者是觉得这个有意思,完全可以多弄死几个。
不过就是算上贝塔伽马西格玛德尔塔这些其他世界里面的怪盗新一而已,无数的平行世界,就有无数的怪盗新一,那就是说怪盗新一可以死无数次。
但是呢,这个理论还是不够完美,因为无法解决那些打破的玻璃渣到底是去哪里的问题,所以说这个假设到此就已经破产了。
但是并不是说这个假设没有什么好处,至少他的想法很有建设性,至少这一次的真相也就距离这个只有一个弯了。
假如说他抽取出来的那一个怪盗新一并不是平行世界的自己,而是来自未来的自己呢?
张不凡虽然说没有经过系统性质的学习,但是依凭张不凡的脑子,还是比较容易推断出来一个事实,那就是在一个时空里面最多只会有一个自己存在着的。
张不凡所想到的就是,假如说在同一个时空里面出现了两个自己,那叫什么事情啊。
其实准确来说,这个是从同一个时空里面只有一个自己而推断出来的,你想想看,连不同时空的自己都没有办法做到,那么不同时间里面的自己又是怎么可能同屏出现呢?
但是真的要讲起来的话,就要从这个世界的运行开始说起来了,可以这么认为,世界就像是一台电脑,无时无刻进行着内部信息的交互活动。
如果说有两个人存在的话,就相当于同时用两个相同的IP活动的,这个就会立马被世界所察觉到,那不就是IP冲突了吗?
为了解决这个矛盾,然后就是之前喜闻乐见的融合过程,再接着就是相互泯灭的结局了。
如果说可以推理出这些东西的话,实际上这一次的谜题就可以直接解决了。
看起来这个就有两段不同时间点上面的怪盗新一,但是实际上这里是有三个,用逻辑分析也是比较容易可以分析出来的。
想想看,按照正常人的逻辑就是一个自己在外面狙击,再让一个自己的替死鬼在里面被打中就好了。
但是有没有想到过,如何确保那一份子弹可以成功打中那一个人呢?
就用张不凡来说吧,和这个家伙一样从来没有碰触过枪械,要开枪的话则要考虑很多东西,并不是说只要按下按钮发出子弹就好了。
比如说后坐力,不可能出现某一些游戏里面拿着加特林还可以悠哉悠哉地蹦蹦跳跳的。