304 元素聚合点(2/2)

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七鸽当场带着万千剑舞者和寄生树藤砍向了一队枯木守卫。

进入战斗后,七鸽看了一下,没有触发高难度战斗。

这就简单了。

寄生藤蔓进入战斗的一瞬间,就缠绕到了万千剑舞者脚上,并不断向上攀爬,把根须扎进了万千剑舞者的血肉里。

【寄生:进入战斗后,寄生树藤指定一个友方单位进行寄生。

寄生后,寄生树藤失去移动能力,跟随被寄生单位一起行动,但仍然具有正常的攻击能力。

被寄生单位每回合开始时失去生命值上限的10%,但不会导致兵种死亡,也就是被寄生单位生命值上限最低为1。】

【反哺:寄生状态下,寄生树藤行动时,可跳过自己的行动机会,让被寄生对象额外行动一次。】

万千剑舞者和寄生树藤利用等待,形成了每回合固定行动两次的能力,在7队,每队50个枯木守卫的围攻下来去自如。

七鸽控制着万千剑舞者,专门挑枯木守卫的背后打,次次攻击都能触发背击伤害加成。

万千剑舞者的剑舞,配合七鸽本身的高幸运值,20个万千剑舞者每轮攻击都能带走10~40个左右的枯木守卫,

而枯木守卫却根本碰不到万千剑舞者,被秀的满头包。

虽然万千剑舞者的生命值上限很快就变成了1点,但对七鸽来说毫无影响。

38个回合过后,随着万千剑舞者一个华丽的背后六连击,最后一队枯木守卫被砍得木屑纷飞,倒在了地上。

爽!

七鸽计算了一下,20个万千剑舞者打出的伤害,居然跟100个半人马神射手差不多。

要知道,半人马神射手可本来就是高输出的脆皮远程啊。

一场辉煌的胜利!

“老大,帅!”

“万千剑舞者这兵种真的是又强又风骚,我墓园要弄到这么帅的兵种,可能只能等死骑了。”

“确实帅,可惜是个近战。“

七鸽刚结算完战斗奖励,就看到3个吊儿郎当的家伙对着自己评头论足。

“你们三个居然在这摸鱼?”

“老大,我们没在摸鱼,我们在夸你帅。”

李小白一脸理所应当地说:

“野怪啥时候都能打,老大刷野教学可不是啥时候都能看的。”

七鸽左右扫视了一下,问:“可若可呢?”

“在刷野。”

“你们这主动性居然还不如npc,赶紧开路去。”

唰!

七鸽正说着呢,不远处冒出一道白光,可若可凭空出现。

他将地上的金币收起,跑到七鸽身边,心有余悸地说:

“大人,我刚刚碰到高难度战斗了。

对方出现了一队带着镣铐的牛头人,居然有封锁投降和逃跑的能力。

幸好我有神医妖精,不然得死不少兵。”

“镣铐?哪里有镣铐?”

“牛腿上,大腿根,靠近肚子的位置。”

“那应该是牛头人典狱官,5级3阶兵种,在他存活的时候敌方无法投降或逃跑,打死他就能跑了。

不过以可若可的你的战斗力,只要把它打死,剩下的牛头怪应该随便解决。”

可若可连连摇头,说:“不随便,贼难对付,亏了我好多草药呢!”

嗯?

不应该啊?

七鸽问到:“可若可你打完这一场用了几个神医妖精的草药?”

“26个。”

也就是说神医妖精发动了26次复活特技。

七鸽接着问:

“那你打完这场得了多少个草药?”

“30个!”

“嗯?这不是没亏吗,还赚了4个。”

“哎呦,本来我一个草药都不需要用的,能净赚30个,现在只赚到了4个,可不是亏了嘛!”

好家伙,什么带资本家?

七鸽看着可若可心疼的样子,也不安慰,反而说:

“对啊,听可若可你这么一算,亏大了!

这不行,可若可你可要赶紧多打几队野怪,把亏的补回来。”

可若可立刻打起来精神,说:

“大人说的对,我这就动手。”

就在这时,李小白高声喊道:

“老大!我们挑好对手,准备开打了!”

“好,我这就来。”

七鸽和可若可带着李小白他们在野区嘎嘎乱杀,野怪们走得十分安详。

七鸽主要战斗力还是万千剑舞者和半人马神射手,绝大多数野怪都能无伤搞定。

实在碰上太麻烦的,七鸽才会派出分裂史莱姆和腐烂瘟疫僵尸。

七鸽的腐烂瘟疫僵尸数量有限,开始的时候总共只有20个。

刚刚打血污怪用了5个,还剩15个。

偏偏腐烂瘟疫僵尸没法被复活,就算七鸽用上【逝者军势】,战斗结束后也只能复活出僵尸。

换言之,分裂史莱姆是枪,腐烂瘟疫僵尸是子弹。

射一颗少一颗。

能省则省。

好在,一路上真的需要用到大招的时候并不多。

当七鸽还剩下10个腐烂瘟疫僵尸的时候,他们就成功打通了神选城通往元素聚合点的道路。

在一片荒芜的戈壁上,一团灼热的岩浆,一道清澈的水流,一圈狂暴的龙卷风和一片坚固的土地,组成了元素聚合点。

靠近元素聚合点,能感受到狂暴的火焰让空气扭曲,偏偏又能感受到微风吹过水流的清凉,鼻尖萦绕着泥土的芬芳。

说不出的神奇

四大元素能量都汇聚成了圆形,按上风下土,左火右水的方式排列,组成了一座特殊的神坛。

四大元素能量泾渭分明,彼此之间完全不会相互干扰到。

【系统提示:恭喜玩家发现自然奇观:元素聚合点】

【元素聚合点

元素聚合点允许你每周以

每个1000金币的价格招募6气元素、

每个1200金币的价格招募6水元素、

每个1400金币的价格招募5火元素、

每个1600金币的价格招募4土元素。

每周4次机会,每次可以从四项中选1个

并使你城镇内的四大元素的兵种建筑周产量+1。

正常招募时,随机抽取1~4阶元素兵种,并有极低概率随机到2个6级精神元素(1~4阶)

额外花费金币和特殊资源,可指定召唤的元素生物类型。(限定地火水风四元素,限定1~3阶)

需先通过守卫的考验,并将元素聚合点纳入自己的领土,方可占有。】

七鸽毫不犹豫地从怀里取出了阿盖德传奇赠送给自己的另一枚【领地扩增令】。

【系统提示:是否使用【领地扩增令】将周围临时纳入你的领地?】

“确定!”

【系统提示:该范围已纳入你的领地。】

接着七鸽取出了隐藏建筑【魔力哨所】的图纸,三两下就把一座魔力哨所搭建了起来。

【魔力哨所】是七鸽从姆拉克领的一个英雄身上交货单饿战利品。

功能和一般的用来预警的哨所差不多,只不过多了一个显示周围隐身生物的功能。

【魔力哨所】对神选城来说意义不大,刚刚好用来占地盘。

【魔力哨所】建好后,七鸽对着自己身后的众人说:

“元素聚合点守卫的考验有些无厘头,能不能通过跟实力没多大关系,主要靠运气和缘分。

等下我们一起组队访问,只要有一个人能通过考验就成了。”

李小白手举得高高的,问:“老大,具体是什么考验啊?”

“进去了你就知道了,会有人给你介绍规则的。

我们开始。”

七鸽将手放在元素聚合点上,系统提示响起。

【系统提示:恭喜您发现了自然奇观:元素聚合点。

不幸的是,你发现有一股强大的力量庇佑着元素聚合点,导致你无法进入。

只有通过元素的考验,才能进入元素聚合点。】

【系统提示:是否开始元素试炼?】

“是!”

嗖的一声,七鸽和众人化成了白光,没入了元素聚合点之中。

【系统提示:元素试炼开始!你抽取的元素试炼是:元素调和】

七鸽睁开眼睛,他正静静地漂浮在虚无的空气中,在他的面前是一个火元素。

火元素开口说:

“英雄,请听题。

现在你的手上有4单位元素能量,分别是

一单位的火,一单位的风,一单位的水,一单位的土。

而你的敌人是混沌魔怪中数量最多的混沌魔犬,足足有20个。

你需要用你手上的元素能量,组合成元素兵种,战胜敌人。

你有30秒的时间作答。

5、4、3、2、1,开始。”

七鸽毫不犹豫地说:

“用半单位的水和一单位的土混和,召唤5级2阶的泥流元素。”

随着七鸽的话,虚空中出现了一滴水滴和一撮泥土。

水滴一分为二,半点融入了泥土里,另外半滴依然漂浮在天上。

泥土剧烈抖动,一个宛如泥浆的元素兵种站了起来。

“用半单位的风和一单位的火混和,召唤狂火元素。

剩下半单位的风和半单位的水混和,召唤瀑布元素。”

一团幽绿色的火人和一个浅蓝色的水元素冒了出来。

七鸽继续说:“泥流元素可以释放流沙陷阱,为其它兵种争取时间。

瀑布元素和狂火元素都是远程兵种,它们两次攻击就能杀死1个混沌魔犬。

被狂火元素杀死的混沌魔犬尸体会被变成1级1阶的小火人,小火人是飞行兵种,可以把混沌魔犬勾引到流沙陷阱上。

就算有混沌魔犬成功近身,瀑布元素还能使用瀑布冲击魔法将它们冲开。”

“嗷~~”

虚空中,瞬间生成了20只混沌魔犬。

它们如狼似虎地扑向七鸽的元素部队,战斗一触即发!

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