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第421章 截胡(2)
按照常理来说,连续惨死这种体验,应该是一种让人备受打击、身心疲惫的玩法。
但是大部分人进入这个残酷的世界后,反而是完全的沉迷了进去,惊讶的发现本作在多人对抗上的体验竟如此的丰富、有趣,充满了令人难忘的惊喜与紧张时刻!
失败?好吧,这是挺让人受挫的,但过程中的乐趣和对吃鸡的强烈渴望,会支持你继续走下去,而当你真正吃到鸡的那一天,巨大的成就感也是对一路惨死这种悲惨体验的最好回馈了。
而这样一种大逃杀游戏,不单单是玩游戏的人爽,实际上观众看着也爽,特别是那些特别厉害的高手在直播,不知道可以吸引多少观众,多少粉丝。
在周通那8年的梦里,绝地求生在短短一年之内,就抢走了LOL的风头,而绝地求生移动版,甚至是压制了王者荣耀,当然王者荣耀本来也已经是衰退不少了。
周通没打算要立即就做出绝地求生,因为在那8年的梦里,绝地求生几乎是被外挂所毁掉的。
所以周通即使现在有做绝地求生的想法,也不着急,只要在1年之内可以做出来就行了。
最重要的是把反外挂功能首先做好了。
而电脑游戏研发的基础,就是物理引擎。
没有物理引擎,这游戏都不知道从哪里开始研发起来。
为了反外挂,也为了云计算的后手,周通并不打算使用普通的收费物理引擎,而是收购一个物理引擎团队,使用独属于万通互联的物理引擎。
这样的话,万通互联以后的端游防外挂的力度就可以比普通物理引擎要做得强大得多。
同时,万通互联还可以向其他中小型游戏公司提供相关的云服务。
这是一连串的布局,《绝地求生》等相关网游为基本,衍生出来的直播业务,陪玩业务,网咖等等。
首先就是要收购物理引擎团队。
然后《绝地求生》立项。
当然,《绝地求生》立项,是周通亲手来操办的,因为周通不放心,如果这份项目立项书泄露出去,会导致周通后面一连串计划产生非常负面消极的连锁反应。
周通是绝对不允许《绝地求生》消息泄露出去的,所以前期的项目设计,主要还是周通个人在做。
另外,市场部这边还有另外一个任务,那就是收购YY。
因为YY专门提供了游戏语音的服务,这是万通互联接下来非常需要的一个环节,绝地求生,还有直播,都需要用到YY的技术。
甚至YY还可以起到一个打击QQ的作用。
毕竟YY和QQ都是电脑上面用于聊天的工具,只不过QQ之前是占据了大半壁江山,而YY的市场是盯紧了游戏,跟QQ是错开了,不少人玩游戏的时候就是开YY语音的,这样不卡,但是平时聊天就是使用QQ的。