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“人物创建完毕,请耐心等候服务器的开启! 您可以在此期间查看人物各项属『性』的说明,以便获得更好的游戏体验!祝您游戏愉快!”
陈天风的面前出现了一个人物界面,他刚才创建的人物穿了一身破破烂烂的装备,腰间别着一把匕首,身为盗贼就只有可怜的匕首和一身破衣服—现在,他的身上有三件装备。 【磨损的胸甲】(白『色』,铠甲) 护甲:+1 需要等级:0 【破烂的护腿】(白『色』,铠甲) 护甲:+1 需要等级:0 【新手短剑】(白『色』,破损的匕首) 攻击力:1-3 攻击间隔:2秒需要等级:0
攻击间隔是指挥动武器进行一次普通攻击的频率,匕首类的攻击间隔最短,单手武器和远程武器其次,最慢的是双手武器。
白『色』品质的装备也称为白板装,除了护甲就什么也不加了,武器的攻击力更是弱到爆。比白板装高一级的是黑铁器,再上面还有青铜器、白银器、黄金器、紫金器、神器这九个品级,以满足玩家追求“更强”的心态。
陈天风的具体属『性』如下:
【玩家:无始】
等级:0
hp:50/50
mp: 42/42
护甲:2
体力:0
力量:1
敏捷:4
智力:0
精神:0
幸运:0
近战伤害:5-8 攻击间隔:2秒 远程伤害:无 体力、力量、敏捷、智力、精神是人物的五大基本属『性』,其中——体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。
力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。
敏捷:提升人物的移动速度,攻击频率和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。
智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。
精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。
而幸运是比较特殊的属『性』,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。
这个属『性』有很多用途,比如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击。每个刚出生的人物,五项基本属『性』的总和都是五点。
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