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他先点开了后者的第一个视频。
入目是密密麻麻的一堆弹幕:
“帝都人民前来报道”“魔都人民前来打卡”“甘南省人民前来打卡”“吴越省人民前来报道”“杏花村人民前来报道”……
弹幕已经密集到完全看不清视频内容的地步了, 商银河连忙屏蔽“打卡”和“报道”等关键词, 结果视频上还是密密麻麻的“为300万添砖加瓦!”“400万助攻”“2018.11.19”……
商银河干脆屏蔽了所有数字,又调整了一下弹幕的设置, 从全屏弹幕改为半屏弹幕。
嗯, 弹幕终于清爽了。
他把视频的时间轴拖回到起始点,点击了播放按钮。
开场便是激昂的音乐, 巍峨的古堡在黑暗中显得狰狞莫测, 半圆形的拱门屹立在城堡的面前, 环状的尖顶直冲云霄, 高高的灰色城墙上爬着暗绿色的蔓藤,绚烂晶莹的彩色玻璃将每一个房间都点缀出梦幻一般的色彩。
熟悉的……非常熟悉的建筑……
就像是他在最后通关的时候,进化完毕的城堡的模样。
只是当时,这个城堡被二次元化了、被简笔画化了,显得可爱而Q萌;
而现实中的城堡,真的可以称得上雄壮而“巍峨”了。
淡淡的白雾开始弥漫, 视频在这里切换了一系列手法绚丽的蒙太奇, 迅速展现了白雾从时有时无到弥漫四方的过程。
再然后,第一只小鸡出现了。
最初它有点像是农村的家养公鸡,不知道为什么误入了白雾的范围。而后, 肉眼可见地, 它开始变得强壮, 它开始发出高亢的啼叫声。
商银河扯出一个再难看不过的笑容。他盯着屏幕, 喃喃自语:“噗呦小鸡伊伊达……”
在[魔王房东]的世界, 那是一只看上去非常可爱、非常无害的Q萌小鸡;而在现实中,它是一只变异的、强壮的怪物。
镜头在公鸡的身上停留了一两秒,转而切换到了古堡旁边的墓园。
音乐应景地变得低沉而诡异,每一次节拍都像是踩着观看者的心跳。
白雾渐渐地弥漫开来,土堆开始耸动,发出窸窸窣窣的声音,路灯变得一跳一跳的,夜色下一切都显得如此诡异。
守墓人带着手电筒,沿着墓园的小路走来。
他走得很谨慎,也很困惑,神色慢慢从随意变成了凝重,走得也越来越慢、越来越慢。
守墓人将手电筒从小路中央,移到了路边的坟墓上。
弹幕上一堆密密麻麻的“前方高能!”“高能护体!”“前方高能!”“高能护体!”
音乐猛然暴动!
强光之下,只见一只骷髅的手掌,赫然从土中伸了出来!
守墓人的腿一软,瘫坐在了地上!
凄厉的叫声从他的嘴里发出来,隔着屏幕仿佛都能听到恐惧的回响!
半屏上的弹幕密集地掠过,但商银河现在已经完全没有闲暇去关注了。他死死盯着视频的内容,眼睁睁地看着第二只骷髅爬了出来。
商英和记得清清楚楚:自从他完成了全种族收集的成就之后,他慢慢摸索清楚了多个种族之间的克制关系,并最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下。之后,他决定重新开始培养怪物,于是读档回到了第一天招募伊伊达之后的时刻,并在之后招募了两只骷髅。
两只骷髅。
商银河看着画面中的两只骷髅,目光有点发直。
他还记得,他在[主播万岁]游戏中,将这一个最终通关的存档,剪辑进了系列视频《高天鹅堡异变:可歌可泣的勇者抗争史》当中。
不过在当时的视频中,画风是呆萌而可爱的。
二头身的骷髅会戴着巨大的蝴蝶结,噗呦小鸡蹦蹦跳跳挥动着小翅膀,幽灵眨着无辜的大眼睛,水精灵可爱到简直想让人抱一抱。
而现在,视频上的画面如此的写实。
骷髅的骨头上还未完全褪去坟墓的泥土,甚至还有尚未腐化完全的碎肉。幽幽的鬼火在他空洞的眼眶里浮动,将整个世界,染上了恐怖的气息。
守墓人举着手机大声呼叫。
两只骷髅摇摇晃晃的站了起来。
曲调诡异的音乐踩着古怪的节拍。
商银河眼睁睁地看着,两只骷髅一起扑向了瘫坐在地上的守墓人!
“啪!”
商银河的手机摔到了地上。
背景的音乐还在一直响着,从地上的手机处向外扩散。
商银河却已经失去勇气,再去捡起地上的手机,再去看一眼那些视频。
乱糟糟的念头不断在脑海里浮现,那些所有的细节,那些直觉隐隐约约提示过不对劲的地方……
勇者飞上天的灵魂……
旁白君热情激昂的话语……
似有似无的呢喃“地球登录中”……
[主播万岁]世界的选项“全网发布”……
“[全网发布]的视频将对您的名誉产生重要影响,请谨慎选择该选项。”……
商银河发了好长一会呆,连他自己都不知道自己在想什么。
他动作僵硬地捡起手机,强迫着自己把视频看完。
《高天鹅堡异变:可歌可泣的勇者抗争史》目前仅有2段视频,第一个视频讲的是从白雾出现到守墓人的死亡,对应游戏中的从初始到第一个主线任务[见习魔王的试炼]完成;第二个视频讲的是水妖变异、怪物们一起袭击村庄,对应游戏中的从招募水精灵到第二个主线任务[村里的魔物] 完成。
这两段视频都剪辑精良,音乐够劲,质量颇高,很明显对应着他在[主播万岁]里做的最后一个主线任务——发布一整个魔王房东剧情系列的S档次视频。
而《高天鹅堡异变:世界集锦》则是各种长短不一的视频,质量比起《勇者抗争史》稍差一些,内容则是世界各地的异变情况。
有的片段从头到尾没有小鸡的身影,有的片段则暴动了一整个养鸡场,有的片段出现了水中的精灵,有的片段狼狗发生了变异。
如果要做强行对应的话,这些视频应该是他在[主播万岁]里,为了刷经验做的一系列A级视频,并勾选了“全网发布” “强制置顶”“允许评论”等多个可以增加经验倍数的选项。
不过,《世界集锦》里的视频内容并不能完全与游戏视频的内容做一一对应,比如那几个养鸡场暴动的视频,反正商银河绝对没有尝试过养上几百只的小鸡,毕竟小鸡都是战五渣。
更有点像是……
像是游戏中的剧情,加上了一层现实滤镜的魔改。
他耗费了一下午的时间,把所有视频都看了一遍,明明视频内容大差不差,但他就是有这个耐心一点一点地看下去。
视频下方则是各种各样的评论。
出乎商银河的意料,评论区整体还显得颇为阳光向上,并没有商银河料想中的那种末日来袭的恐慌气氛。
点赞数最高的评论是一个很详细的长篇,作者是一个LV8级的大号,从怪物的战斗力、怪物的出现地点、怪物所能造成的伤亡等等方面,一一做出了对比和分析。
最终得出一个结论:“比起军队,怪物的战斗力其实非常弱小,只要我们这种手无寸铁的老百姓避开白雾的范围,就可以不用担心生命危险。剩下的世界就交给军队吧!”
商银河数了数,点赞数居然高达72万!
这个评论的楼中楼也有很多高赞回复:
“所谓岁月静好,是因为有人替你负重前行。”
“今生不悔入华夏,来世还愿种花家!”
“普通老百姓的生存指南:一,XXXX,二,XXXXX……”
排名第二的评论也是一个科普性质的长篇,详细介绍了视频中出现怪物的地点:
“根据视频内容,总结的世界危险地点如下:首先,是高天鹅堡,位于汉斯国东南部的巴伐利亚自由州……”
最终得出一个结论:“最近这段时间,大家还是老老实实待在家里,别出国旅游了。”
排名第三的热评居然在玩梗:“UP主的播放量居然是77万,这说明了什么?”
楼中楼也跟着玩梗:
“冥冥中自有7意啊!”
“7酱:安排得明明白白。”
“楼主我感觉你少看了一个零。”
“楼上注意一下一楼的发言时间。”
“太夸张了,C站有过那么多人吗?”
——遇到这种大事你们的第一反应居然是玩梗?
排名第四的热评更无厘头,居然在求BGM:“没有人觉得视频的音乐很牛逼吗?求BGM。”
底下一堆“同求”和“铜球”。
商银河看得一头黑线。
在商银河的满头黑线中,旁白君继续着他壮志激昂的解说:
“你,将要挑战魔王的城堡!”
“无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱。”
“小心行动,任何的失误都将会带来死亡。”
“魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”
顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:
“挑战吧,勇者!”
“你将在魔王的尸骸上登基为王!”
啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。
大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。
商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。
略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。
[游戏记录]
[游戏名称:死亡迷宫]
[当前状态:战力强化(游戏自带)]
[当前金币:0]
[当前武器:无]
[当前道具:无]
[当前技能:无]
[死亡次数:0]
[击杀怪物数:0]
……
与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。
——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。
——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。
第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。
第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:
[寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]
[描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]
商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。
——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。
这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。
果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。
下一个任务刷新了出来。
[战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
[描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]
商银河:“……”
任务难度从零星突然跳到五星,可还行?
任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?
这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。
商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。
他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。
他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。
另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。
大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背后,则是合上的青铜大门。
有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。