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一次200年的寿命,几乎现在的所有人都会被这一击弄死的,因为,寿命不足的时候一个人就会破产了。
当然,前提是你能有那十分之一的几率。
总之,这个研究所就是让我们可以花费不同的年龄在这里制作不同效果的卡片。
当然,哪一个效果的卡片最有性价比,就看你自己的选择了。
就比如说,你可以制作一张攻击的卡片,并使用这个卡片在生死挑战中夺取了对方的寿命,那么你张卡片就是有价值的。
这时候效率就是很高的。
但是,反过来,你做了这张卡片之后在和别人战斗的时候却没能成功,那么你制作这张卡片的目的就失败了。
也就是说,从成败得失的这个角度来看,我们制作这些卡片其实并没有什么优势,或者说是好是坏,基本上还是要看个人的一个判断,以及运气有一定的关系。
当所有人都就位了之后。
我们便开始继续静静的等待起来。
果然,没有任何意外,比赛的周赛继续开始了。
由于这次有人破产又死亡了一个人,所以人员的总数又少了一个,这对大家造成了很大的压力。
所以,在第一个月的时候便有很多人都蠢蠢欲动了起来。
我估计是因为大家又重新动起了抢夺别人寿命的小心思吧。
特别是那些使用了“商业用地”的人,因为购买“商业用地”就需要十年的寿命,再加上把“商业用地”建造成你所想要的模样,比如说建造一个游乐场,或者一个商场之类的花费比购买“商业用地”还要大。
两者加起来让很多人身上的现金寿命已经缩水到一个非常小的范围了。
在这种前提下,如果下一轮比赛自己投资色子的运气稍微差一点的话,肯定会有人出现入不敷出的情况。
这时候我到是想起了这次投掷色子时候其中一个让我很在意的人。
那就是那个不知道是运气比较好,还是用了遥控色子进入到了银行的那个人。
这个家伙进入银行之后,出乎我的意料的居然进行了大规模的贷款。
他一次性从银行贷款了1000年的寿命,当然,银行可不会这么好心的白白的就贷款给他。
银行当然要收取利息的,而且在我看来,这个利息还相当的高的。
可能是因为要简化这个游戏的原因吧,银行的利息并没有按照利率来算,而是采取的一次性的方式支付的,也就是说,像我们平时按照年或者按照多少年贷款的方式发放的。
这1000年的寿命,使用者需要在使用这些寿命五次之后还清。
当然,如果在五次之后,或者是说在五次之前游戏便结束了,那么,这个接待的人则必须在游戏结束的时候还清全部的债务和利息。
如果无法在规定时间内对银行进行还款或者是说在整个游戏结束的时候还没有还上银行的贷款则会被判为破产。
破产的结果只有一个,会被无情的杀死。
虽然我现在不知道被杀死的人是去了冥界还是依然在我们小区里徘徊。