第6章 更贴身更紧致(1/2)

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萧郁接下“情敌”发起的solo,但要求一局定胜负,不是他玩不起更能体现真实水准的两胜制,只是他必须考虑到在高铁上提前引发幻听的可能,况且刚才已经和沈晴玩了近20分钟。

从回复的时间间隔看,萧郁觉得对方不怎么干脆,却因此重视起对手。

萧郁一向认为嘴强的人实力必然会打折扣,喷子就是最好的证明,所以,当“名流凯歌”特别向他提到“前一万”也会有几条街的差距后,反令自己掉价。

但刚刚名流凯哥”显然被一首凉凉激怒了,以致发起了男人间的对决,可让萧郁意外的是,这人竟没有立即答应一局定胜负,应该是做了考虑后同意的,而理论上讲,飞快回复并痛快答应“情敌”的要求才显得霸气,也更像“名流凯歌”表现出的画风。

既然对只solo一局有所斟酌,那么“名流凯歌”肯定有拒绝心理,展露了一丝高手看重稳定性的潜质。

这差不多跟路人局中劝己方投降的姜子牙却在职业联赛中有较高BAN率一个道理,其实,哪怕在职业联赛,姜子牙的胜率并不高,能充分发挥这个体系的队伍少之又少,而之所以一直保持着不该有的BAN率,说白了还是由于提高经验的被动会使得常规局面出现波动,不如干脆送上BAN位省心。

例如作为职业选手,至少在前期对敌我何时升级有着精准的计算,这也是他们时刻保持的习惯,一旦受到姜子牙的被动干扰,算错的“不适感”难保不影响他们的心理。

到了一定层次,基本求的就是一个稳,如同职业赛场上的多数强队即使顺风也绝不轻易上高地,必会有一个压缩对手活动空间慢慢蚕食的过程。

如果不是有幻听,萧郁更不愿一局定胜负,他solo的经历不多,也没有和顶级高手时常切磋的条件,1v1的常用英雄里还没最擅长的,所以预热对他异常重要,毕竟solo是“名流凯歌”提出来的,倘若没有一点道行,怎会自取其辱?

同样,萧郁的对手也希望有一个熟悉的过程,尽管以他的身份,仅仅有“前一万”标签的萧郁不算什么,可就怕触发那种乱拳打死老先生的小概率。

对实力更强的一方来说,三局两胜必然比一局定成败稳的多。

所以,真正和萧郁交手的那个人想进行较为常规两胜制,但金主“名流凯歌”觉得没必要,游戏名字可以改,但英雄的胜率界面就是一直摆在那谁都能看,萧郁的胜率和“王者百星战”前列的超级高手还是有差距的,尤其是“名流凯歌”还发现这位“情敌”的场次奇少,“王者百星战”靠前的人就没有这么少的。

将萧郁从最强的几十人中排除,“名流凯歌”雇来的这位高居27的难道还不能将之碾压?

露娜对露娜,这是高手恩怨局中最常见的,英雄机制决定的,如果是蔡文姬互啄岂不是太无趣了。

仅仅一个照面,两人就这么继续说着,旧时光好像折返了回来。曾经刁立帅

【萧郁对游戏中冒出的数字特别敏感,小学玩游戏的时候就是如此,换做一般玩家在战斗中,基本是感觉不到数字存在的,因为一个人很难精中精力同时做两件事,何况关注的还是经常成片出现且变动不定的数字。

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