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其中比较适合的当然是神话角色,但是不同地域不同文明的神都大不相同,如果用神灵来做卡牌的话,还不如自己创造一个体系。
最近刘曦在看克苏鲁神话的书籍,她在思索是否能将克苏鲁神话制作成炉石类型的卡牌游戏。
虽然克苏鲁神话的受众也并不是很高,但是最近这个神话为题材的游戏越来越多,如果进行制作的话似乎也没太大的问题。
只是卡牌游戏对数值有极大的要求,刘曦做不来,公司的策划也没那个能力,只能等待系统中出现炉石传说后,直接套用炉石传说的模板和数值进行制作。到时候只要改一改图片就可以了。
随后上课铃响起,今天的课程全部被改成了模拟考试,刘曦对于模拟考一窍不通,毕竟她是不做试卷刷题的,今天一到了模拟考就顿时发现自己啥也不会。
大概能考个八九十分吧?虽然是一百五十分制度的。
虽然考试不是很擅长,但是刘曦依旧是一副没心没肺的模样,考完试,一放学,她就急忙跑到了公司。
既然血缘诅咒无法制作,那么就制作魔改版炉石传说好了。
虽然现在并没有得到炉石传说策划书,但是先行绘画制作一些原画还是没啥问题的,再让策划们提前去看看克苏鲁神话,寻找可以当做怪物卡法术卡以及奥数卡的玩意出来。至于英雄角色,什么战士,牧师,驯兽师这些玩意便可以了。
克苏鲁神话公司也制作了一个黑暗地牢,怪物卡完全可以按照黑暗地牢里头的怪物制作,法术卡奥数卡也能按里头英雄的技能进行魔改,但是黑暗地牢的怪物和技能毕竟比较少,还需要策划们自行脑补创作一些有克苏鲁风格的怪物出来。
如今开学也有四个月了,黑暗地牢发售两个月,双平台销量已经突破了六十万,这款游戏的销量让刘曦有些所料不及,她还以为销量顶天了就五十万,可是却以外的超过了六十万,而且还在稳步提高中。
并且IGN在这个时间点放出了百佳RPG评选,黑暗地牢毫无意外的被评选为第74名,虽然这个名次不算很高,但是自从RPG游戏出现后,这个类型的游戏天知道有几千几万个,能在这么多游戏中取的前百名已经是很了不起的一件事情了。
百佳RPG的评选放出后,黑暗地牢的销量进一步提升,而在这时候,黑暗地牢又登入了swic***机平台。
虽然在游戏机上的操作手感并没有鼠标来的舒服,可是却依旧有大量的玩家们购入了黑暗地牢,并且在一周内,swich黑暗地牢销量突破五万。
虽然游玩手感不是很好,但是黑暗地牢毕竟比较适合swich平台。
再过一个月,弹丸论破就可以发售了,这款游戏的制作比刘曦想象中要快了不少,毕竟之前曾经制作过前作。
弹丸论破的宣传立刻提上了日程,最近没有什么游戏展,便邀请各路知名玩家进行试玩,虽然试玩只有两个章节,但是刘曦允许他们放出试玩视频,这样可以给游戏带来一些宣传效果。
胖达也是被找到的知名玩家之一,这家伙从一开始的默默无闻到现在成为单机直播区前三的大佬离不开星露谷公司的游戏,但是很遗憾的是,如今的他正在全力攻略黑暗地牢的DLC,表示并没有空闲时间。
“跟你们说哈,黑暗地牢这游戏是真的良心,还有死亡细胞,这两个游戏每次只要更新我都会上线玩,DLC更是一个不拉!就是有点太难了。”
“你看啊,这个战士特别喜欢毛手毛脚的,虽然看上去很厉害,其实毛手毛脚的习惯完全拖延了我们的游戏进度,就是因为他偷了我一个徽章所以导致我的英雄不能升级技能,所以把他拉去送人头,恩。”
“这个祭坛初期碰到的时候坚决不要动它!我以前第一次玩的时候就手贱动了一下,然后突然出来一个boss把我的英雄全弄死了,是真的气。但是现在我去打这个boss已经没有什么问题了,标记,暴击,再让瘟疫丢两个毒就差不多挂了,小怪让AOE技能打两轮就能清干净。”
胖达沉迷黑暗地牢已经有两个月了,第一个月打的是本体,第二个月换了个游戏,如今是第三个月,DLC发布后又跑回来继续受苦。