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哔哩哔哩内的弹窗系统,只要是开启之后到设定的时间之间,但凡有人打开网页版或是手机端的软件,都必然会看到这一弹窗。
所以一天之后,到了《刀剑神域》播放宣传公布的第二天下午五点多的时候,已经有几百万的哔哩哔哩用户知道了这件事,甚至这还不包括一些通过媒体知道的人。
『马上就要开播了,好期待!』
『时间过得太慢了,难受啊!』
『第一』
『关上前十万的大门』
『20XX年10月13日17:49,宫崎嘤高路过』
『怎么还没开播?!』
『坐等开播』
『有没有早稻田大学的校友?!』
还是老套路,在没开播之前先开启弹幕系统,让那些等待开播的用户们不至于无聊,甚至都有人觉得这样在弹幕上聊天简直比看动画还有趣。
当然,喜欢聊弹幕的毕竟是少数中的少数,大部分人还是在满心期待着十分钟之后的《刀剑神域》第一话。
距离晚上六点还有两分钟的时候,页面突然自动刷新,原本黑色的播放界面上出现了一个播放按钮。
啪嗒~~!
这一刻,不少人都瞬间突破了自己的手速记录,鼠标以0.1秒之内的速度飞快点击了一下那个播放按钮。
开始播放!
舒服了!
……
一开始,大家都在欣赏着《刀剑神域》第一话开头时的和平景象,画面中玩家们都愉快的在近乎完美的虚拟世界中玩耍着。
然而,剧情的转折点来了——登出选项竟然消失了!
也就是说,玩家无法离开这个游戏世界,无法回到现实中去。
此时看到这里,大家都是心中一紧,哪怕是之前通过预告片大致猜到了会是这样,但此时真的看到完整的动画剧情,经历了之前那一段平缓的剧情之后,还是会不由自主的紧张起来。
接着,剧情炸裂点来了,所有人被传送到广场之中,被告知了残酷的事实,所有人都不能离开游戏,除非是死亡。
而死亡,却也是真正的死亡!
不少人看的大呼过瘾,甚至是头皮发麻,没想到剧情竟然这么精彩。
播放界面上的弹幕越来越少,因为大家都沉浸其中,脑子全都被精彩的剧情所占据,根本没那个心思去发弹幕。
看完一遍之后,很多人都大呼过瘾,并且觉得还不够过瘾的又刷了第二遍。
于是,弹幕开始逐渐增多了。
……
『土间晴树老师再次证明自己!《刀剑神域》整体品质完全不输于《火影忍者》!』
『土间晴树老师的最新动画《刀剑神域》横扫整个秋季新番,其火热程度无人可挡!』
『新一代动画制作公司崛起,木叶村工作室连出两部堪称经典的超好看动画!』
『据不负责任统计,超过七成的网友声称自己看完一遍之后还想再看一遍,完全上了瘾似的,无法自拔!』