53.游戏奖励(2/2)

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小鱼突然被捉,剧烈的挣扎起来,但舒寻死死抱着不肯松手,同时瞪着小脚丫迅速浮出水面,首先将小鱼扔上岸,然后灵巧攀着鱼缸壁爬了上来。

银色小鱼仍旧不断的在鱼缸壁上扑腾,甚至有掉回鱼缸的趋势,舒寻迅速上前,按住小鱼。

片刻之后,舒寻将不在挣扎的银鱼放入灵府,然后穿好衣服,顺着椅子爬了下来,将椅子推回原位,啪嗒啪嗒的奔向厨房。

这几天的时间里,舒寻呆的最多的地方是客厅,但是研究最透彻的地方却是厨房,舒寻曾经不死心的将厨房查看了三遍,虽然一粒米都没找到,但其他收获还是有的,至少厨房里的器具舒寻已经明白了大概用途。

厨房里没有食物,自然也不会有做菜所需要的佐料,但是基本功能还在,舒寻想了想父亲曾经处理鱼的程序,刮鳞,去腮,去内脏……

舒寻兴致勃勃的将已经死去的小鱼放在台子上,然后去拿刀,但是看了看巨大的刀具和小小的银鱼,舒寻又放弃了,直接化出自己的爪子,刷刷两下,将鱼鳞除掉,然后去腮……

等舒寻收回爪子,满意的看着处理好的小鱼,虽然不如父亲处理的完美,但至少还能看,舒寻扛着小鱼,跑到水池旁,感应到热源,水龙头自动供水,将小鱼洗了个干净,舒寻又扛着小鱼走回灶台位置。

如今的游戏已经不再是单纯的游戏,游戏营养舱也不单单是一个容器,而是类似于空间中转站的存在,也就是舒寻所理解的传送阵。

身在营养舱的人可以体验不同的游戏世界,这些游戏世界有虚拟的,但也有真实的。例如最简单的休闲旅游类。

这类游戏的背景是真实存在的,建造于各大星系。进入游戏营养舱的人会分离出精神体,这个精神体拥有一切肉体所有的感知能力,可以足不出户就能领略不同星系的风光,体会不同的文化,品味不同的美食……营养舱的等级越高,可分离的精神体就越完整,感知能力就越真实,甚至发展到如今,已经有营养舱可以将游戏者本体传送至游戏世界,当然,这个游戏世界必须是真实世界。

而舒寻面前的这个游戏仓,正是最高级别,可以将整个人转送至游戏世界之中。

伴随着真实游戏事业的发展,休闲娱乐类已经不能在满足人们的冒险心理,于是各种探险类,冒险类,生存类,战斗类真实游戏开始出现。

这类游戏通常建造于危险度极高的原始星球,甚至是发生灾害的末路星球,参与这类游戏对营养舱的要求极高,因为若感知度不够,很可能遭遇危机。

而这类危险类真实游戏,通常都有赏金,同时,死亡之后精神体会受到一定损伤,需要一段时间来康复,危险与收益是成正比的。

财富,热血,荣耀……

无数人为了这些投入真实游戏之中,而真实游戏也确实成就了无数传说。

如今的舒寻还不能理解游戏的真正含义,也不知道游戏意味着什么,毕竟时代背景相差太多,不同的理念想要真正理解并非一朝一夕。

舒寻研究了一下这个小小的营养舱的使用方法,发现营养舱还没有设置任何权限,也就是最原始的出厂状态。

“最高级别营养舱LD001号已经启动,扫描结束,使用者体型太小,营养舱已处于最小状态,无法缩小,请使用者确认是否继续使用。”

突然发出的声音差点再次让舒寻拔腿而逃,不过很快反应过来,抱着也许有一线生机的想法,舒寻选择了继续使用。

营养舱的玻璃罩缓缓打开,舒寻在原地啪嗒啪嗒的走了两圈,最终义无反顾的翻了进去,营养舱的舱门再次闭合,同时,身在其中的舒寻有了一种奇妙的感觉,似乎神识连接到了什么。

很快,舒寻明白了这种感觉来源于何处,透明的玻璃罩上出现了光屏,上面空荡荡的只有一个图标,图标下则写着《凛冬末路》四个字。

舒寻伸着手指头点了一下,很快一段信息出现在脑海之中,那是《凛冬末路》的相关介绍。