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林阳听得惊奇无比:“意思就是说,我可以从你这里获得各种各样的知识跟技能?”
Bodyguard323说道:“可以这么理解。你的运气不错,至少我待在地星的这段时间,你可以从我这里获得很多东西来充实自己,这对你的帮助简直无穷大。不过考虑到你作为一名星球上的普通人类,我不建议你学一些来自于超级文明的技术,因为那样你说不定会被某些疯狂科学家抓起来。”
这话说完,屏幕的画面变幻了一下。
一个全息投影的立体箭头浮现出来,其后还跟着一排字符跟注释。
宿主:林阳。
种族:普通人类。
等级:初级保镖Ⅰ、好感值0/1000(升到Ⅱ级时,可以获得一次分配属性点的机会,通过灌输生命能量进行肉体强化。因为种族差异,你生命机能的各项数值有理论上限)
力量:9
速度:8
体质:8
敏捷:7
基本资料浏览完了。
箭头浮动,然后一个抽奖转盘浮现出来,包括中间圆形抽奖区域,外围的方格。
此外边缘还有一个放大镜的图标(消耗100点好感值进行一次抽奖,可以通过输入关键词缩小抽奖范围,举例:人文艺术作品-歌曲-伤感情歌)
接着界面又浮现出了一些新手事项。随着箭头浮动,一点点出现。
本系统的主体为抽奖系统。
一、只要宿主的主观意识将某个人视作保护的目标,系统好感值获取规则就会被激活,被视为保护目标的人会跟宿主进行绑定,可以短期或者长期为宿主提供好感值(前提是你得让雇主有好感,如果某个你想保护的人不喜欢你,那证明你人缘不行),不会限定单一雇主。
二、好感值的获取需要特定事件来进行触发(意思是你需要做某件可以让雇主产生正面情绪的事),正面情绪因子会对本系统产生反馈,这是生命能量的主要来源。
三、本系统只包含新手任务和终极任务。
新手任务:成为一名菜鸟保镖,并积攒100点好感值。新手任务完成度达到100 %,可以获得新手奖励。
终极任务:达成‘特级保镖’成就(如果在有生之年可以做到,你会获得一个意想不到的终极奖励!)
看完之后,Bodyguard323最后做了总结:“这下解释的够清楚了吧,现在,去完成第一个任务吧。哦对了,我还得提醒你一句,想要获取好感值只能靠你自己,其实记住一个诀窍就够了,就俩字儿‘要走心’。”
话说完,淡蓝色屏幕消失,客厅里突兀的变得安静下来。
林阳的心里还是有些澎湃,太难以置信了,意思就是自己以后只能干保镖这一行了?
他一低头就看到手背上出现了一柄古怪小剑的标志,就跟淡蓝色纹身一样,围绕着小剑有一圈晦涩难懂的符号,像是某种古文字。