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夕阳满怀羞涩地亲吻着大地,将万物染成黄金色。
黄昏村南边的树林里,此时巴尔正在努力的斩杀土拨鼠。
他早就击杀了一百只以上的土拨鼠了,村长的任务早就完成了,但是他还是没有停下。
他现在等级为2级,由于有着巴祖拉的诅咒的属性加成,他能够很轻松的战胜土拨鼠。
杀死怪物获得的经验,是通过怪物的强弱来计算的,杀死的怪物越强,获得的经验也就越多。不论冒险者与怪物的等级相差多少,这种经验都是固定的。
比如说1级的冒险者杀掉1级的怪物,能够获得10点经验,那么冒险者无论多少级,杀掉怪物都是获得10点经验。
那怪物值10点经验。
又比如说,一只五十级的怪物值一万经验,那么1级的冒险者如果能够单独将之击杀,同样会获得一万经验。如果是90级的冒险者将之击杀,经验还是相同的。
怪物与冒险者等级的差距完全不影响经验值的获得量。
不过,并不要以为这样,就能够很快速的练级了,每升一级都是需要大量经验的,每一级的经验相差是非常大的。
而且,那种100级带1级新人飞快练级的情况是没有的。
如果是组队练级的话,那么杀掉怪物之后的经验分配,就是以队伍贡献度的高低来分配经验的。
比如说一个1级的冒险者与一个90级的冒险者组队,1级的菜鸟打酱油,怪物全都由90级的冒险者来杀,那么经验肯定全都是被90级的冒险者获得,打酱油的什么都没有。
如果打酱油的菜鸟能够做出任何能够提升他们的队伍贡献度的事情,比如说向怪物砍一刀,或者是帮助队友治疗创伤,那么他便会获得队伍贡献度,而经验值的分配正式以各个队友贡献度的比例来分配的。
这种设定,能够很好的激发冒险者们越级挑战高等级的怪物。许多的团队都喜欢将各种职业与技能完美的配合在一起,然后去打高等级的怪物,那样升级速度会事半功倍。
当然,如果有哪个冒险者有能力独自战胜高等级的怪物的话,那么他的升级速度肯定比组队还要快。
土拨鼠的经验值虽然不高,但是巴尔能够很效率的击杀土拨鼠。
周围的土拨鼠几乎快要被巴尔杀光了,巴尔累得不轻。现在的这幅身体居然如此容易就疲劳了,那个体力值真是太少了,哪像他以前那个恶魔之躯,根本不用担心体力消耗啊。
唰唰唰!
再次斩杀了几只土拨鼠之后,巴尔实在是扛不住了,肚子又饿,身体又累,虽然现在他并没有受到多大的伤害,还是全身依然是感觉酸痛难忍。
零零散散的几只土拨鼠还是不怕死的向他咬来。
“可恶!”巴尔怒喝一声,唰唰唰!
几下子就将其全部干掉。
哗啦!
升级!
全身的酸痛感瞬间消失,感觉精神饱满体力充沛,体内的力量又增强了几分!
可是…
咕咕…
肚子还是饿的,口还是渴的…
赶紧回去交任务吧。
巴尔收集了一百个杀死土拨鼠的证据,然后快速的向黄昏村前进。
来到村口,那几个民兵都认识他了,他们也没说什么,只是带着巴尔进到村子里面。
在那几个民兵的带领下,巴尔很快就来到了村长的家。
村长的家是建在山坡前面的,很大,院子很多。不过却比较破旧。
老村长此时站在家门口,脸上依然还是愁云密布,满脸的担心与急躁,他的孙女萝丝的事情让他非常忧愁。
看见巴尔的到来,老村长勉强的振作起了精神。
“勇士,你已经完成了我委托给你的任务了吗?”
“是的,”巴尔淡淡的点了点头,将行囊中的一百个物品交给他。
老村长从巴尔手里接过物品之后,咳嗽了几声,“虽然你杀死一百只土拨鼠所用的时间很长,但是还是请你接受我对你的感谢与尊敬。”
“什…什么…”巴尔很不爽的看了那个老家伙一眼,居然说他的速度很慢,他可是击杀了两百只以上数量的土拨鼠的呀!居然敢瞧不起人!可恶的老鬼!
老村长将一副四象锁链与一百枚金币交给了巴尔,这是他的奖励。
巴尔将四象锁链戴在四肢上之后,那几个民兵点对他说道:“你以后就可以随意的进出村镇了,不过请你千万不要扰乱居民们的生活。”
他们在对老村长敬礼之后,便离去了。
那几个垃圾,巴尔早晚会将其干掉了,居然敢用那种口气对他毁灭之王说话!居然敢用那种态度对待他这个有着燃烧军团的大统领身份的人,不可饶恕!
巴尔杀掉了两百多只土拨鼠,得到了10金币的收入,而任务让他获得了一百金币的收入,他现在的行囊里边一共有110金币。这在现实社会中相当于是110元钞票,听说这个世界的金币能够与现实社会中的钞票一比一的兑换,不过现在他知道这个世界已经与现实世界断开了连接,所以那显然是不再可能了的。
巴尔看着四肢上的四象锁链,看来,自己已经踏上了昏天暗地的练级生活了。
这里大概没他什么事了,正好他要去找个旅馆吃饭睡觉。