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不知过去多久,古镇缓缓醒来,揉了揉干涩的眼睛,瞬间警惕起来。
这里,已经不是那个和平的年代。
古镇摸了摸独子,从物品栏里拿出依旧冒着热气的烤狼腿,继续吃了起来。
一个小时之后,古镇出现在一处大楼旁。
现在古镇虽然衣着破烂,但气势却更加自信,看着前方再次厮杀在一起的野狼和水牛,古镇无奈一笑。
谁叫你们看起来最正常呢!
是啊,F4类型的麻雀太多,而且会飞。
石甲虫系列的怪物虽然不会飞,但数量足以让古镇绝望,而古镇已经将哪个地下室划为禁地,除非待在外面必死无疑,要不然绝对不会进去。
而无论是野狼还是水牛,虽然攻击高体型大,但看起来就正常多了,关键是还可以吃。
早上醒来之后古镇仔细想了一会儿,就算自己已经将汲魂痛击的冷却时间降低,但依旧有4秒时间,而且开始消耗魔法值。
也就是说,自己必须精打细算,魔法值不能随意浪费,要不然魔法值耗尽,汲魂痛击将会成为摆设。
而且古镇不能像游戏里一样,看见敌人剩余的魔法值,更加加大了积累汲魂痛击伤害的难度。
而现阶段,只有等到可以确定最后一击必杀死的情况下,才是动用汲魂痛击的最好时机。
我这种情况下古镇最先想到的,就是两败俱伤的野狼和水牛。
这种情况让古镇有些烦恼,问了一下系统,得到一个答案。
问题就是系统能量流失。
解决方案就是一个技能,洞察。
而且是强化版的洞察。
洞察(强化版)
主动:观察宿主所在空间任意一处方圆百里的地方,持续10秒。冷却时间100天。
被动:自主收集宿主目光所及之处物品或生物的详细即时讯息。
这个技能的强大与否古镇就先不说了,但这个技能的被动,却对自己非常有用处。
古人说知己知彼百战不殆,还没开始打呢,古镇就将敌人从头到脚了解了个彻底,胜算大增,而且遇到危险也可以快速制定策略,是战是逃不用浪费时间。
但系统告诉古镇,要想得到洞察,必须升级系统,也没有说要洞察要升级到什么程度才会出现,也就是说你只管升级,什么时候出洞察,我说了算。
古镇当即就疯狂了,你这是逼我啊!
而升级系统的能量,古镇也已经得之,就是自己升级用的经验值。
只要自己将经验值积累下来不要用来升级,凑够一万点,就可以将系统从现在的初级升级到中级,而在中级之上,还有高级,大师级,完整级,完美级。
关键系统也没有告诉古镇什么时候才会出现洞察和其他召唤师技能,只是说完美级一定有,其余的,他也不敢保证。