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任务所给的满意度是一方面,但是一些小事琐事同样可以获得满意度的上涨。
就像是之前九命猫妖的时候,如果正常的满意度只有正好的百分之百,那么何欢最开始就负数了。
可是最后还是百分之百的完成了满意度,这说明什么?
这说明满意度这东西是有剩余的,如果自己做的特别好,很有可能达到百分之百以上的满意度,但是这就是比较难的完成。
而且就算过了百分之百,系统恐怕也仅仅会给卡在百分之百的位置。
多余的一些小任务估计就是怕主线任务完成的不好,所以才增添的。
甚至何欢想过,给三足金蟾找对象的时候,并不一定找百分之百匹配度的,差一点也没关系,自己用小任务累计上,比如送给他一些黄金,每次增加百分之一也好。
只要金多多给自己一次黄金,就够自己送好几回的。
毕竟最开始的时候就是送了一个金大钱和一个金花各自涨了百分之一的满意度。
所以何欢认为这个事情可以尝试,但是却又不敢,因为这是在赌博,用金多多给自己的金子刷金多多的满意度,怎么听都不是一件靠谱的事情。
赢了还好,皆大欢喜,如果输了,那就是终生遗憾。
所以何欢还不敢赌。
出了门之后,何欢直接打车向着自己的停车地点而去。
最近几次每当开车出去办事的时候,总会不小心把车留在原地。
何欢找到车之后,直接向着陵泉最大的水族馆而去。
对于来新的客人,刷最开始的小满意度,何欢已经掌握了一些窍门。
比如沙漠蠕虫,喜欢用沙子洗澡,地心人喜欢敷面膜,吸血鬼喜欢睡棺材,卡申夫鬼美人凤蝶喜欢吃好吃的,三足金蟾喜欢金子。
所以当何欢很简单的完成这些小事情的时候,基本上都可以很轻松的获得一些满意度。
所以开头很重要,何欢也总结了一下,并没有固定的哪个任务或者事情,需要去完成才能获得满意度。
而是一些可以触动来客心里感动的点,舒服的点才行。
比如最开始的三足金蟾,和何欢还很陌生,那个时候,金多多喜欢金子,但是不缺金子,所以何欢送给金多多金子他很满意。
要是放到现在,两个人都熟悉的不得了的时候,别说送金子,就是送个金山,金多多也就仅仅是喜欢,满意度却不会上涨。
所以何欢认为自己分析的很有道理。
那对于新的来客美人鱼。
之前由于长时间缺水,再加上呼吸堵塞,导致晕死过去。
何欢直接给扔到盐水里之后,就很快的解决了问题。
虽然美人鱼在何欢眼里就像是可陆地可海水的两栖动物……
但是毕竟喜欢长期待在大海里,或者说是习惯大海。