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.远古巨人血统。
成长系数:力量加4,体质加5,感知加2,敏捷减1。(若小于0,记为0)
基因点:每两级获得一个基因点。(点亮和进阶技能)
天赋特性
初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求100,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求150,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求300,力量要求200,基因点1)
血统契合度评价(最高10)
牧师系:0(极差,不建议用该血统选择守序牧师或者圣言牧师)
盗贼系:3(差,不建议用该血统选择游荡者或者游侠)
骑士系:7(良好,建议使用该血统选择骑士或者圣骑士)
法师系:0(极差,不建议用该血统选择元素法师或者炼金法师)
战士系:10(完美,强烈建议使用该血统选择狂战士或者盾战士)
牛逼!
看完远古巨人血统的资料,楚方只能用牛逼这两个字来形容它了。盾战士的基础成长是加3力量,加5体质,加1敏捷,加1感知。即便其余最强悍的牛头人血统和狮人血统,也不过是分别加3的力量或者3的体质而已,何况还有一些属性的减值,牛头人血统和狮人血统算是比较强悍的血统了,但是和远古巨人血统一比较,就相形见拙了许多。
而对盾战士而言,最有用的就是体质和力量属性,感知和技能熟练度的成长速度有关,也同样重要,可以说,盾战士最重要的几个属性的成长都得到了翻倍的增长,虽然敏捷变成了0增长,不过楚方并不担心,创世之中除了固定属性成长之外还有两点的自由属性,适当的加一点敏捷就可以了。
当然,最让楚方惊愕以及兴奋的是每两级就可以获得的基因点,在创世中,技能被分为入门技能,进阶技能,专家技能,大师技能和宗师技能,而基因点的作用就是学习和进阶技能。普通血统全部都是每4个等级获得一个基因点,远古巨人血统的基因点成长竟然也是普通血统的两倍,难怪楚方这个后来之人也觉得兴奋了。
任何游戏当中什么最重要,当然是技能,没有技能,如果不是两个玩家的属性以及装备相差实在太过巨大,否则赢的基本上都是那个拥有技能的人,同样如果一个玩家有更多,更牛逼的技能,他的优势也会更加多。
在创世之中,最顶级的宗师级技能,最先学习到的时候也是入门阶段,每次的晋升都要用到基因点。而从学会入门到进阶至宗师级,一共要消耗5个基因点,也就是说普通玩家要20个等级才能学会一个宗师级技能,而楚方仅仅只要十级。
当对手一个炫舞流光过来,我马上还他一个炫舞流光外加爆裂红莲斩,楚方想想就觉得兴奋。
多拉a梦:是否确定选择远古巨人血统?注意!一旦确定,将不可更改,不可删除,请谨慎选择。
楚方可不是联邦星河公司,脑袋还没有被门板夹了。当然选是。
多拉a梦:您选择了远古巨人血统,开始植入基因,请耐心稍等片刻。
楚方知道那些基因都被联邦星河公司秘密内嵌进了游戏头盔当中,也不着急,安心等待基因植入完毕。
五分钟之后……
多拉a梦:基因植入完毕,请选择职业。
多拉a梦:您是否确定选择盾战士为自己的主职业,注意!一旦确定,将不可删除,不可更改,请谨慎选择。
多拉a梦:您选择了盾战士职业,血统为远古巨人血统,人物生成中……请您为人物命名。
“西岸霸王。”楚方答道,上一次西岸霸王失败了,那么这一世楚方要让西岸霸王的名声传遍全联邦。
多拉a梦:恭喜玩家西岸霸王选择盾战士成为自己的主职业,恭喜玩家获得远古巨人血统,该血统为系统唯一血统,请注意保密。
多拉a梦:游戏人物西岸霸王生成完毕,连接游戏……连接游戏失败,服务器关闭状态,请玩家西岸霸王在其他时段再次尝试连接游戏,如有疑问,请咨询客服。
……
十多分钟之后,楚方就退出了系统,摘掉游戏头盔,楚方习惯性的舔了一下嘴角。
远古巨人血统啊!还有那个耀金徽章,楚方感觉自己的运气从来没有这么好过,再加上他的先知先觉,楚方对自己全新的创世之旅充满了信心。
才29号,离创世正式全球运营还有两天的时间,这两天时间里面,楚方为自己制定了一整套完整的训练计划,虽然创世在第一次更新前和个人的身体素质没有任何没有任何关系,但是当第一次更新之后,创世就会和现实世界完成对接,那时候如果能够提前拥有一副强健的身板,还是很有用处的,适应性会强上许多。
楚方的训练计划几乎就是按照目前的特种兵训练方案来的,每次训练完之后都累得跟哈巴狗一样,这厮神经还算够强韧,即便是这种状态,他还每天要跑去那家创世专卖店见秦妍,让秦妍的母性光辉得到了极大的发挥,自然,不知不觉间,秦妍蓦然发现,她和楚方谈话的内容变得更多,内容也更加的深入,虽然还不可能到达男女朋友的深度,但是已经算得上是比较好的朋友了,至于要再进一步发展,那就要一个月之后,大学校园的再次见面了,前提是楚方还有兴趣去读那个鸟大学,不过即便不去上那个鸟学校,楚方还是会去找秦妍的。
要知道,大学可不仅仅是学习的圣地,它还可以是泡妞的天堂。
公元2366年,8月1日,上午7点30分。
楚方看了一下电子表,,7点30分,距离创世开始还有半个钟头的时间,楚方出去找了一家大排档靠老了一下自己,毕竟进入创世之后,他基本要很少出门了,天天吃方便面还是很倒胃口的。
公元2366年,8月1日,上午八点整,掀起世界全新科技革命的平台,虚拟现实游戏《创世》正式拉开帷幕。
在《创世》正式开始之时,其余80%的网游选择直接关闭运营,史无前例。
第一次上线人数达到3亿8千多万,是原纪录的两倍多。
超过九成的游戏工作室,大型公会,放弃原来的游戏,进驻《创世》。