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时间就像流水一般,悄悄地就从你指间流走了。
两个月的时间过去了,令野的变化相当的大。
先是令野彻底的将前身的记忆融合,从现在起一个全新的令野出现了,他包含了前世令野的一切,也包含了前身令野的一切。
接着是令野在练习之余完整的将锻武大陆了解完毕,以后不至于再像无头苍蝇一样,对大陆的一切一无所知。
然后是枪法有长足的进步,重新捡回了前世的枪法,因为灵力的强悍性,还开发出前世无法达成的只存于幻想中的枪法,在这就不一一提起了。
接下来是重头戏,就是令野的灵武手枪“红星”居然有一个技能。
在这里说明一下,锻武者在锻造灵武的过程中和在添加法则碎片的过程中和重塑灵武的过程中,根据你的碎片的组合和搭配,在锻造完成后有可能会产生技能。不过技能都是基于灵武本身的特性而产生的。比如一把锤子,通过碎片的组合和搭配,可能会产生以下技能:重击,下次攻击威力更大;裂地,发出强力一击,砸中人则产生强制击飞的效果,哪怕没有造成伤害也能造成击飞,砸地面则击退周围所有除自己以外的人或物,效果视双方种种情况产生变化。
令野的手枪“红星”产生的技能是溅射,这是令野自己取的,具体效果是射出去的子弹在命中目标或达到最大射程会产生小的爆炸,并溅射出大量微小的灵力碎片对周围造成伤害。令野还试过天赋幻想爆炸和溅射的搭配,一番试验后发现配合幻想爆炸的溅射威力大大提升,范围也提升了许多。
在实验的过程中,令野发现技能的一些有意思的地方,那就是没有消耗,没有消耗,没有消耗,重要的事情说三遍。
灵武的技能是靠平时修炼灵力时分流一小点灵力注入技能中,这个过程无法人为控制,所以别想自己充能这么好的事情了;还有就是在战斗中技能会些微的从战斗周围的混乱灵力中吸收灵力,仅限于具现化灵武或固化的灵武能自动使用这项功能,而且非战斗产生的混乱灵力不吸收。只要技能充能满后就可以无消耗的使用一次技能,使用后将耗尽储存的灵力,越强力的技能就越需要更久的吸收灵力的时间。
令野经过实验和查询资料,得出他的灵武的溅射技能在修炼时一个小时能充满,训练时大概每射出十发子弹就能充满一次,真正的对战并不清楚;而从锻武大陆的资料得出,越强大的技能,充能的时间就越久;曾有资料记载,百年前有一个紫金级的锻武者用出了一个技能,覆灭了两个大势力的追杀部队,令两大势力元气大伤;而在二十年前,这个紫金级的锻武者死于这两大势力的围攻中,到死都没有用过曾经的技能,可以想象充能时间之久。