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于是,符文之地科技武力的发展,便基本朝着单体高伤高防和功能性应用这两条路线延伸出去。
单体系列的代表是海克斯科技武器和人体改造。前者多为皮城专门针对能力者开发的各式尖端警用和军用器械,后者多为祖安在修行之外找变强捷径的水晶能源型改造和炼金药物型改造。
功能系列的代表是约德尔科技魔法结合型工业,生产铺开诸如照明、居所、交通、通信等基建工程,并研究探索宇宙、新能源、时空、基因、永生等高端命题。
及至地球历1990年2月,符文之地星球意志得到可以探查超远距离的星际路引,于是加大力度插手平息了最大一块大陆瓦罗兰的纷争,各国的争端很快改由竞技来解决,以休养生息增强实力。
次年9月他搜索到地球并派出分身降临调查,才针对性引导着符文之地上的各势力,主要是皮尔特沃夫、祖安、班德尔城,将科技武力开发制造的路子调整到全面性暗暗发展储备,并重点提升导弹炮火攻防力量。
然而话又说回来,还是基于力量效用对比的原因,符文之地星球意志并没有太大力度的去推动各方搞科技建设。有了以上三处大力推展后,其他地方就纯看各自意愿。
最极端的是暗影岛、巨神峰这两个地区,全无半点科技留痕。毕竟,一个全是死灵生物盘踞,谈科技那真是开玩笑;一个是信奉常有显圣的星灵之种族,对科技不屑一顾。
跟着是冰原地带三强分立的弗雷尔卓德,极端的气候条件让大部分人时刻面临着吃不饱会冻死的艰巨考验,由此衍生的资源争夺更是残酷,真没太多时间空间去铺设哪怕最基础的科技土壤。
然后,恕瑞玛这个沙漠地带,强盗文化盛行,纷乱不休,没有搞建设的环境。后续出了飞升者重建奥术古帝国,就更是没可能。
其次,在热爱尊重大自然兼魔法元素浓度高于其他地区的艾欧尼亚岛,他们抵制科技的理由很实在,工业污染太大。而具体按他们的标准,稍微一点的瑕疵破坏了自然和生态平衡都是不可行的,那么事态的发展就很简单了,因为科技生产造物过程能一点都不出污染的,很少。
接下来,最为抵触魔法和看不太上科技的德玛西亚,现今也大体看不到太多科技影响的痕迹,倒是魔法反还接受的快些。
再接着,倒是想有也拥有了一定科技力量的比尔吉沃特众人,却偏偏是海盗和各方容不下之人的交汇地,建设点什么都不稳靠,以致人们还是习惯把一切武力都掌握在最近的地方,比如手上。
最后是诺克萨斯,这个极度崇尚力量的帝国,追逐索求着任何能让他们强大的方式,但在他们眼里,科技有用,却也算不上有太大的前景。于是便先建设一点,慢慢玩着。
在这些之外,一些小规模生灵聚居点作何想,也就更无所谓。当下和往后的战斗,虽然主体部分永远都少不了科技武力,却显然超常武力的比重会越来越大。且在决定性环节里,从始至终都是至强武力在对峙,然后是高端武力打平,其次是中下级武力有起伏,最后才是炮弹和炮灰一样——换从上到下的角度看,都可以忽略。
且最最重要的一点,科技这种借助外力的体系,摆在星球意志这等层级的存在面前,你会的若我还不会,那也是分分钟就能摸清来龙去脉并掌握。换句话说,科技体系对眼力运算力都属变态级的星球意志而言,各级门槛都太低了,想做就基本都能做到,不具备差异化核心竞争力,怎么打都是平局。
所以要想分胜负,还得看对双方都有难度的环节,生灵求诸于自身的修行变强路!这点上,双方星球意志都仅能予以导引指点,具体到亿万大众里能蹦出多少强者,何等样的强者,都是预先不可控的,或者说,不可能完全预见把握住的。
因此,尽量锤炼培养己方强者和好苗子并寻机扼杀敌方有威胁性的存在,才是当下的两方星球意志最上心的事项。