444 极限减损,针对摧毁(1/2)

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第一波对吉格斯陡然推送出的火炮进行的即时拦截,是按照星际战场第三战时其表现制定,打掉了外围的部分诱发弹头。

第二波,仍是如此。这倒不是地球方看不出异样,实际从红色的大范围云状气团形态和灵能波动便可当即知晓,吉格斯这发尖端火炮更多的是采用了魔法力量构建。地球方自然会有相应的拦截机制调整,却也需要有个准备时间,且其外围的护航弹头显然还是使用原计划的火力配置去消除为最佳。

第三波,依旧未变。除了同上的原因,还有一点是,“科学的地狱火炮”原先采取的便是抛射推送,比高速平射慢了不少。且在现下更偏魔法形态少了很多固体炸药成分后,轻飘飘的根本加不出速度,抛物线不得不调整的更高,以致花费时间更长,所需的护航和拦截火力也就相对更多。结果自然不可能于短时间内便见分晓,双方都有足够的时间去期待和应变。

第四波,些许灵性不低的水火风元素召唤生物缩于特制弹头内打向红云。在稍前一些的弹头炸开几处不大的封锁漏洞后,三系元素生物灵活的钻入其中。飞速靠近后,元素生物们的天赋能力陆续使出,水元素攻击和少许红云产生了抵消效应,火元素攻击引起了爆炸但未能扩散,风元素攻击搅乱了部分看起来分散但实际却是粘连颇紧的红云。这一幕幕,为地球方得出进一步判断获取了第一手准确资料,其后,元素哨兵们在敌方召唤生物的围剿下纷纷自爆,将前述现象更大程度上的重演。

第五波,换为光暗土三系元素召唤生物,光元素攻击切割去一定范围,暗元素攻击腐蚀掉等量红云,土元素攻击却被包裹烧焦。这一回,一是继续消磨,二是扩大信息量。总体效果略低于上波,但至此已足够地球方得出相对精准的结论。

这红云,显然是火系魔法聚敛的能量粒子网,少量固体炸药成分被其包裹于内部,整体呈惰性,不易被引爆。在当前情况下最佳的扑灭方案,是以集束程度较高的光系攻击予以切割,辅之以水系攻击抵消。选择理由很简单,光系和水系攻击相对来说,更不易被敌方防御手段拦截。

于是在后续的第六、七、八这三波中,“魔法的地狱火炮”被切割掉落三分之一,抵消四分之一,其他方式前后磨去五分之一,还剩六十分之十三。

然后便再没有第九波,体积大幅缩减的红云与无人阵地进行了亲密接触,造成了一波直径为三十四米的总3629.84平米的爆炸,大体也就是7140平方米的标准足球场面积的一半。其威力较大的内环爆炸区摧毁了4处无法撤出的固定设施,威力稍小的外环爆炸区摧毁了3处、严重炸损了1处、轻度波及了5处,被推平削低的掩体约有平均3米的程度。

怎么算,地球方损失都不大,这主要是得益于机动型火力的大量配置,只要提前获知消息,撤出免损还是能够较为迅速的做到。当然,这也是交战范围太广不可能修筑太多固定火力点,所以说,什么事儿的利弊,都只是相对而言。

同理,若不是战场太大不好面面顾全,符文之地也没这个机会派人放大招。要知道,此前可都是地球方放大招玩儿的。

而在确定敌方出招情况后,地球方的针对反制也就迅速到来。像艾希、金克丝那样凭人力和单体武器加多人辅助,不可能于短期内再发射的,地球方先没急着管;优先要处理的,是像吉格斯这种借助大型推送装置可重复运用的固定标靶。

专程前来对应阵地的,就一个人,且手段是极其的针对。你用炮我也用炮,你用科技推送魔法,我只用人力轰出道术。

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