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明白了符文之地这种召唤方式的原理和过程,福守缘此时已可以通过干涉模拟用出这种召唤,相对于不知道其中原理和过程时强行去召唤,消耗就小了太多。
所以还是那句话,知识就是力量,否则福守缘还需要自主演算出一种召唤的方式,然后消耗更多份额的意念和能量去实现。
但福守缘暂时不会使用干涉之力直接去召唤,因为相对来说,把一些不被干涉力排斥的环节自己修成会消耗更少,更方便快捷,更具妙用。
毕竟成型改善了两百多年的体系,在各方面都比福守缘自己摸索掌握程度不高的干涉要成熟很多。
简单举例,生成空间信号波,附着意念能量,制造临时服从禁制和友好徽章,这用干涉之力得分拆着实现,一次次动念激发耗费的意念和能量可就多了;或者用干涉一个念头去包含这全部过程,那就又回归到纯粹的干涉会让消耗更大。
而按照已有体系修行,虽然也是拆分着完成,但以功法完成这些过程进行自主衔接,就省下了反复以意念驱动干涉力的消耗。
再者,福守缘一直有想过另外修行出固定的能力,用来与干涉互补,但由于干涉力太过霸道不容身体中存在其他异种能量物质,所以他只能是在精神、意念和心境等相关领域内做选择。
恰好,召唤师的相关功法就挺不错,多数环节是意念和精神力的锤炼运用,辅以少部分的自身能量去拨动外界的力量。后者便用干涉拟化替代即可,而只要一次转化的能量足够他在战斗中撑上个三五秒,便算是大大提高了他的持久战斗力,更给意念心力留出了喘息的空间。
另外,召唤师还能涉足法师和战士的领域,威力也不小,又进一步的降低了随便什么程度的战斗都完全动用干涉去解决的概率。虽然这里面涉及到能量的部分还是得干涉转化,但好歹不是一连串的心力意念催发,而相当于挥着把能办不少事儿的低消耗工具了,这其中的差别可实在不算小。
事实上,工具性才是福守缘看这个体系最顺眼的一点,因为他越来越觉得干涉之力虽然妙用无穷,却由于消耗太大兼不能连续使用存在着很大的被针对可能性。所以关键时刻用用也就罢了,随便什么小事儿都用那可就太奢侈和危险了。
想清楚了这些,福守缘转而问询系统。
“让学习不至于只是给资料吧?肯定有其他环节。”
“通熟理论后,系统将带学习者模拟感受一遍召唤术,确认已理解?”
“确认。”
幻境迅速生成,福守缘在里面从头到尾感受了一次召唤术的修行和运用。一切结束后,他的心情有些复杂,因为他最后模拟召唤出来的是蔚。
不着急真正修行,因为时间不富余。
“继续灵能学习吧。”
“无法继续,你的脑域短时间内无法承受更多数据录入。”
拍了拍隐隐发疼的脑仁儿,福守缘认可了这个事实,他也不敢用干涉去尝试缓解,毕竟大脑可是人体最精细脆弱的地方,可不敢随意摆弄。
“为什么召唤师不直接上场作战,在战场上召唤出一个实力等同的保卫者,岂不是占了大便宜?”
保卫者是符文之地对召唤师召唤出的生命体的称呼,开始是专指临时服从禁制和友好徽章全有的时候,后来延伸到只要友好徽章还在(可主动取消或冲破)就可这么称呼。
“召唤的消耗极大,每次召唤后,召唤师的实力和状态会有不同程度的长时间下降,而召唤保卫者随同作战将被算作两个英雄,且两者间不允许存在任何心灵联系。”
“这一来就不划算了,但可以提前召唤啊。”
“可以,但这样就不再是你之前所构想的占便宜方式。”
揉了揉脑袋,休憩状态下的福守缘越发的觉得疲惫了。
“所以综合来说,还是附身英雄协同作战最优。”
“是的。现在请调整状态,第二场试炼即将到来。”
懒洋洋的就地躺下,这是福守缘最习惯的调整方式。
……
很快,10人全数通过第一关开始第二关。而这一关对有过一次经历的人来说实际已不算是试炼而更偏向于是纯粹的福利了,在系统的帮助下,他们都将对自身近期的实力增长和未来的前进方向有一个更准确的把握和微调。